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IC693PWR321
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偶然看到一件电子业界悲剧:一位博士毕业的高才生,在硅谷排名*的一家半导体公司工作近20年,zui近工资被他女儿超过了。他女儿加州理工本科毕业,在Facebook工作了2年。
这不禁让人想到了那个老生常谈的话题——做硬件有前途还是做软件有前途?根据近些年调查数据显示,单从美国方面看,电子工程师的工资增长不仅没有跟上软件工程师的增长速度,甚至还有下降。
个中原因,除了互联网发展迅速,人才供求关系决定价格外,软件行业基本靠人(硬件需要更多的设备投入),所以软件工程师的薪资也相对更丰厚。另外硬件行业整体上已经进入Turkey时代,同质化严重,IC厂家会针对性的提供完善的、集成的芯片解决方案,这样给硬件设计留出的发挥空间少之又少。
那么……
现在的情况是做硬件简单,做软件难吗?
或许是我个人对于硬件的偏见吧!但根据我多年来的观察,在嵌入式领域的硬件设计一向比软件设计更简单。我在此所指的主要是指数字硬件电路设计,它能利用具有清楚定义输入与输出的逻辑模块。几年前,你只需利用几个LSI(大规模整合)与MSI(中等规模整合)组件,加上一些内存,然后连接在印刷电路板 (PCB)上即可。这种硬件设计(至今仍然)是非常简单的。
如今,你可能会使用FPGA、内存,甚至一颗MCU。你还会用到一、两个电源模块与连接器,以便连接到其他板卡或机箱。你甚至还可能利用一款无线外围组件或一颗模拟数字转换器(ADC)。
无论如何,这些都是非常明确定义的“模块”,具有标准的接口与总线。即使是FPGA,你也只是用了相同的设计手法——除非你得将几个预定义的功能(IP核心)连接至标准的总线、内存以及几个固定功能的外围。
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